Miércoles, 19 de Marzo 2025

Microsoft limita el servicio de XBOX Cloud Gaming

Xbox Cloud Gaming es un servicio de pago, sin embargo permite jugar títulos que no requieren de membresía forzosa para los usuarios
 

Por: Anel Solis

Microsoft quita acceso gratuito e ilimitado de XBOX Cloud Gaming. UNSPLASH/ L. Rezaie/ UNSPLASH/ S. Pak

Microsoft quita acceso gratuito e ilimitado de XBOX Cloud Gaming. UNSPLASH/ L. Rezaie/ UNSPLASH/ S. Pak

Entre videojuegos legendarios que destacan como Fortnite que se encuentra entre la lista de los lanzados por Epic Games es uno de los ejemplos más de que a pesar de que Xbox Cloud Gaming permite jugar a sus usuarios requieren una membresía forzosa para disfrutar de los videojuegos.

Muchos de los usuarios deciden jugar en el celular o la computadora con una señal fuerte de internet por lo que ha llevado a Microsoft a cambiar ciertas reglas.

El servicio limitado de XBOX Cloud Gaming genera molestia a los usuarios

Xbox puso fin al acceso gratuito e ilimitado a su servicio en la nube, estableciendo un límite de 60 minutos para los jugadores que no cuenten con una suscripción a Game Pass Ultimate. Esta medida establecida el 5 de marzo de 2025, repercute de manera negativa especialmente en quienes disfrutaban de títulos cómo free-to-play como Fortnite o Roblox sin restricciones de tiempo. La decisión marcó un antes y después en la estrategía de Microsoft con respecto a su plataforma de juego en la nube.

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Esta estrategía se ha convertido en una de las opciones más accesibles para los jugadores, beneficiándose de tal manera que puedan disfrutar del catálogo de Game Pass en dispositivos móviles,  Smart TVs y laptops sin necesidad de una consola de Xbox.

Uno de los mayores beneficios de Xbox Cloud Gaming era la posibilidad de jugar videojuegos gratuitos sin necesidad de adquirir una suscripción, otorgándoles igualdad de acceso a todos los usuarios. No obstante, con este nuevo límite, la compañía ha reducido drásticamente la accesibilidad de Xbox Cloud Gaming.

Este cambio ha generado molestia en la comunidad, ya que muchos usuarios consideraban que el servicio era una de las últimas opciones que realmente era accesible en el ecosistema de la empresa.

Pese a las críticas, Microsoft defendió la decisión de tal implementación como una manera de mejorar la sostenibilidad del servicio y fomentar la suscripción. Con esta estrategía, la compañía fortaleció su enfoque en la monetización de su ecosistema digital, priorizando a los suscriptores de pago y limitando las opciones para los jugadores que disfrutaban los beneficios de acceso gratuito a Xbox Cloud Gaming.

 

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